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Efetividade dos elementos

Escolha golpes fortes contra o tipo inimigo e entenda resistência, imunidade e STAB.

1Como ler uma batalha

Um golpe super efetivo causa 2× dano contra um tipo. Um golpe resistido causa 0,5×. Imunidade zera o dano daquele elemento.

Pokémon com dois tipos combinam as duas relações: uma vantagem dupla pode chegar a 4×, enquanto duas resistências podem reduzir para 0,25×.

2Bônus do próprio tipo

Quando o elemento do golpe também é um dos elementos do Pokémon atacante, ele recebe 1,5× de bônus. Por isso, normalmente vale usar golpes que combinam com o seu Pokémon.

3Vantagens principais

Use esta tabela como consulta rápida. “Forte contra” mostra onde o golpe causa mais dano.

GolpeForte contraNão funciona contra
NormalGhost
FireGrass, Ice, Bug, Steel
WaterFire, Ground, Rock
ElectricWater, FlyingGround
GrassWater, Ground, Rock
IceGrass, Ground, Flying, Dragon
FightingNormal, Ice, Rock, Dark, SteelGhost
PoisonGrass, FairySteel
GroundFire, Electric, Poison, Rock, SteelFlying
FlyingGrass, Fighting, BugGround
PsychicFighting, PoisonDark
BugGrass, Psychic, Dark
RockFire, Ice, Flying, Bug
GhostPsychic, GhostNormal e Fighting
DragonDragonFairy
DarkPsychic, Ghost
SteelIce, Rock, FairyPoison
FairyFighting, Dragon, DarkDragon
A Pokédex mostra os tipos de cada espécie. Em Pokémon de dois tipos, confira os dois antes de escolher o golpe.