Captura, Brokes e Mérito
Chance por tier e ball, Mérito do ciclo atual e máxima para Shinies.
1Como funciona a chance
Use uma Pokéball no monstro selvagem pelo atalho da Action Bar ou pelo Auto Catch. Em cada lançamento, o servidor calcula somente a chance do tier daquela forma × o rate da ball usada.
Level do selvagem, valor do Pokémon, gold gasto e quantidade de balls anteriores não aumentam gradualmente a chance. Ou o RNG acerta, ou a máxima shiny garante a tentativa indicada.
2Catálogo de Pokéballs
Confira todas as Pokéballs disponíveis no mundo de PokeIdle BR com seus respectivos multiplicadores e efeitos especiais:
Esfera inicial padrão para captura de Pokémon selvagens comuns.
Esfera intermediária com taxa de captura 35% superior à comum.
Esfera avançada desenvolvida para capturas mais desafiadoras.
Esfera de alto desempenho para Pokémon raros e fortes.
Esfera especial com o mesmo poder de captura da Ultra Ball.
Esfera comemorativa: concede 2.1× de rate e Aura Visual exclusiva.
2.4× de rate, +35% de Quality e 35% de chance de melhor rolagem de IVs.
A mais poderosa das esferas arremessáveis com funcionamento em Shinies.
Captura 100% garantida em Pokémon normais (não aplicável em Shinies/Lendários).
3Chance-base Ultra — normais T7, T6 e T5
Pokémon normal não tem máxima nem Mérito: a captura é sempre RNG. Para os tiers mais comuns, a chance-base com Ultra Ball (2,1×) é:
| Tier normal | Chance-base Ultra |
|---|---|
| T7 | 32% |
| T6 | 7,5% |
| T5 | 3,25% |
4Máxima por tier — somente Shinies
Cada ball válida que fura em um Shiny soma exatamente 1 broke ao mérito do ciclo daquela espécie. Ao completar M brokes, a próxima tentativa com uma ball comum é garantida: a captura acontece na tentativa M+1. A captura zera esse ciclo.
Pokémon normal não tem máxima nem mérito: sua captura é sempre RNG. As chances foram calibradas para que, usando somente Ultra Ball, aproximadamente 45% das jornadas shiny cheguem à máxima; os outros 55% capturam antes pelo RNG.
| Tier | Máxima (M) | Garantia |
|---|---|---|
| Mythic | 50.000 | 50.001ª tentativa |
| Legendary | 22.535 | 22.536ª tentativa |
| Ultra Rare | 9.400 | 9.401ª tentativa |
| Super Rare | 3.500 | 3.501ª tentativa |
| T1 | 1.280 | 1.281ª tentativa |
| T2 | 900 | 901ª tentativa |
| T3 | 700 | 701ª tentativa |
| T4 | 600 | 601ª tentativa |
| T5 | 400 | 401ª tentativa |
| T6 | 200 | 201ª tentativa |
| T7 | 100 | 101ª tentativa |
| Não classificado | 50.000 | 50.001ª tentativa |
5Mérito especial: Premier, Prime e Arceus
Para receber a garantia usando uma ball especial e conservar seus benefícios, pelo menos 40% da máxima precisa ter sido furada com aquela mesma ball. As três afinidades são separadas e não se somam.
Exemplo: em uma máxima de 900, a Premier exige 360 brokes de Premier; a Prime exige seus próprios 360; a Arceus também. Não existe teto reduzido para tiers raros.
Se o mérito global já estiver cheio mas a afinidade da ball especial ainda não, ela continua tentando pelo RNG. Se furar, o mérito global permanece cheio e a afinidade daquela ball aumenta. Um acerto RNG antes dos 40% mantém todos os benefícios da ball.
6O Mérito guarda somente o ciclo atual
O servidor guarda apenas os brokes do ciclo desde a última captura daquela forma Shiny, separados pela ball usada. A captura encerra e apaga o ciclo de Mérito; as capturas bem-sucedidas continuam registradas.
Brokes trazidos do sistema anterior podem aparecer como “Antes da atualização (ball não identificada)”: eles contam para a máxima global, mas não inventam afinidade para Premier, Prime ou Arceus.
Acompanhe chance, tier, máxima, breakdown por ball e afinidades em Captura e Mérito na Pokédex e na janela Gerenciar Capturas e Brokes.
7O que nasce na captura
Além da espécie e do nível inicial, a captura sorteia os valores fixos de Quality e Growth (IV). Lembre-se: a Prime Ball adiciona um bônus direto de +35% no valor final de Quality e, em 35% das capturas, rola uma segunda identidade de IVs completa e fica com a melhor das duas.
8Dicas práticas
- Não venda Pokémon bons no NPC sem conferir a Quality e os IVs na Mochila
- Use o Auto-Helper para automatizar arremessos e proteger espécies raras
- Use a Prime Ball para buscar Quality e IVs melhores; para a garantia com esses benefícios, desenvolva a afinidade própria de Prime até 40% da máxima
