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Breeding

Escolha dois Pokémon, compare o resultado previsto e acompanhe a incubação.

1Comece por aqui

Breeding aprimora um dos dois Pokémon escolhidos. Em um par normal, o de maior Quality é preservado: mantém a mesma identidade, serial, addons, boosts e demais investimentos e volta ao nível 1. O outro é consumido. Não é criado um novo Pokémon.

Se o par tem exatamente um Shiny, esse Shiny é sempre o preservado — mesmo que o normal tenha Quality maior. Não é possível consumir um Shiny. Se houver empate de Quality entre dois normais, você escolhe qual preservar. Os seis IVs são copiados do Pokémon preservado. Os slots Pokémon 1 e Pokémon 2 não dão prioridade a um dos lados.

ATENÇÃO

Confira antes de confirmar

No modo real, o Pokémon material e os recursos indicados são consumidos ao iniciar. Leia a revisão com atenção. A prévia identificada como DEMO continua sendo uma simulação separada, sem cobrança real.

2Passo a passo

Abra Breeding no Centro Pokémon, no objeto BREEDING. É necessário treinador nível 50 para iniciar.

  • Escolha Pokémon 1 e Pokémon 2 na Mochila, Inbox ou em um Depot próprio. Os reagentes precisam estar na Mochila.
  • Confira qual será preservado e qual será consumido. Abra Identidade e IVs para consultar os detalhes.
  • Na análise, veja compatibilidade, IVs herdados, Quality prevista e as chances de cada ganho. Escolha Strange Pheromone e Dobrar Stones se desejar.
  • Abra a revisão e confira os participantes, o custo, o saldo disponível e o tempo de incubação.
  • Inicie e acompanhe o ovo na aba Incubação. Quando estiver pronto, escolha Chocar.
  • No resultado, compare a Quality antes e depois e os seis IVs. Histórico e recibo guardam identidades e custos confirmados.

3Compatibilidade do par

Normal + normal aceita diferença de Quality até 0.150 inclusive. A referência é o maior Quality e o mínimo aceito para o parceiro é referência − 0.150.

Qualquer Shiny exige Strange Pheromone. Dois Shinies não podem iniciar Breeding. Com um Shiny, a referência é esse Shiny e o parceiro precisa de pelo menos máx(1.600, referência − 0.150). O resultado é Shiny. O Shiny é sempre o preservado.

Em pares aceitos, a compatibilidade vai de 60% no mínimo exigido até 100% quando o parceiro alcança a referência. Se a referência for menor ou igual ao mínimo, o par aceito mostra 100%. Esse número indica adequação do par, não chance de sucesso ou falha. Se faltar alguma informação necessária, a análise avisa e não libera iniciar.

4Ganhos de Quality

A base é o maior Quality dos dois Pokémon. Cada ganho abaixo tem sua própria chance; as chances são 50% / 30% / 15% / 5%.

ChanceSem pheromoneCom pheromone
50%+0,006+0,150
30%+0,008+0,200
15%+0,010+0,250
5%+0,012+0,300
Normal tem teto 2.600. Ganhos que ultrapassariam o teto param nele e suas chances são somadas. Exemplo: base 2.592 sem pheromone gera 2.598 com 50% e 2.600 com 50%. Com pheromone, todos chegam a 2.600. Um normal já no teto não pode iniciar. Shiny não tem teto definido.

5Herança e bônus de IV

Os seis IVs do Pokémon preservado são copiados integralmente, 100%. A cópia não dá +1 garantido.

Dobrar Stones oferece 5% de chance de +1 em um único atributo e 95% sem bônus. O atributo é escolhido uniformemente entre os IVs abaixo de 32. Se todos forem 32, a opção fica indisponível e não cobra Stones extras.

6Gold, Stones e Strange Pheromone

Normal + normal custa 2.000.000 gold e 20 Stones, ou 40 Stones ao dobrar. Strange Pheromone é opcional e usa 6 unidades quando ativado.

Stones são itens elementais da BAG. Uma espécie de um elemento usa uma Stone; com dois elementos, metade do total vai para cada um. Charizard usa Fire Stone e Feather Stone: 10 + 10 no normal, 20 + 20 no normal dobrado ou Shiny, 40 + 40 no Shiny dobrado. Elementos que usam a mesma Stone têm as quantidades somadas.

Strange Pheromone também é um item físico da BAG, não uma moeda ou saldo separado. O item é Strange Pheromone (47087), com sprite própria animada. As unidades exigidas continuam na tabela abaixo.

Qualquer Shiny custa 40 Stones, ou 80 ao dobrar, além do gold e dos pheromones da tabela. O tier é o da espécie. Se ele for desconhecido ou não estiver listado, o custo não é liberado. Ultra Rare não está nesta tabela.

Os exemplos da DEMO permitem explorar todos os tiers; isso não determina o tier real de Charizard.

TierGoldPheromones
T74.000.0006
T66.000.00012
T58.000.00024
T410.000.00032
T312.000.00044
T218.000.00056
T126.000.00068
Super Rare40.000.000100
Legendary60.000.000150
Mythic80.000.000200

7Incubação e antecipação

Normal leva 2 horas e 30 minutos; qualquer Shiny leva 5 horas. O ovo representa o aprimoramento do Pokémon preservado. A espera continua offline. Você pode fechar e reabrir a janela para acompanhar.

Antecipar zera a espera por 1 diamante no normal ou 2 no Shiny, sempre com confirmação. Depois, escolha Chocar. Pular a apresentação apenas pula a animação; não antecipa o tempo de incubação.

8Capacidade, entrega e conexão

O limite padrão é de 3 ovos por personagem e 6 por conta. O Pokémon preservado fica indisponível durante a incubação.

Chocar entrega na Mochila quando há espaço e o time permite. Caso contrário, usa a Inbox. Se ambas estiverem cheias, o ovo continua pronto e você pode liberar espaço e tentar novamente.

Se a conexão cair após confirmar, use Consultar operação. O jogo verifica a confirmação anterior antes de permitir outra cobrança. Uma operação aceita pode ser retomada; não é necessário selecionar outro par para descobrir o resultado.

9Prévia DEMO separada

Você pode manter até 12 ovos nesta demonstração. As escolhas e os custos de cada ovo ficam guardados durante a sessão; editar outro par não altera um ovo já iniciado.

Atualizar a página, trocar de personagem ou sair descarta os ovos e restaura os saldos DEMO. Os resultados são exemplos válidos das possibilidades mostradas. Eles não alteram sua BAG nem representam uma cobrança real.